El requisito mínimo requerido para completar este procedimiento es la pertenencia al grupo Usuarios del dominioo un grupo equivalente.
Para unir equipos que ejecutan Windows Server 2008 (candidato de versión comercial) y Windows 7 (candidato de versión comercial) al dominio:
Inicie sesión en el equipo con la cuenta de administrador local.
Haga clic en Inicio, haga clic con el botón secundario en Equipo y, después, haga clic en Propiedades. Se abrirá el cuadro de diálogo Sistema.
En Configuración de nombre, dominio y grupo de trabajo del equipo, haga clic en Cambiar la configuración. Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del sistema.
Haga clic en Cambiar. Se abrirá el cuadro de diálogo Cambios en el dominio o el nombre del equipo.
En Nombre del equipo, en Miembro de, seleccione Dominio y, a continuación, escriba el nombre del dominio al que quiere unirse. Por ejemplo, si el nombre del dominio es ejemplo.com, escriba ejemplo.com.
Haga clic en Aceptar. Se abrirá el cuadro de diálogo Seguridad de Windows.
En Cambios en el dominio o el nombre del equipo, en Nombre de usuario escriba el nombre del usuario y en Contraseña escriba la contraseña; a continuación, haga clic en Aceptar. Se abrirá el cuadro de diálogoCambios en el dominio o el nombre del equipo y le dará la bienvenida al dominio. Haga clic en Aceptar.
El cuadro de diálogo Cambios en el dominio o el nombre del equipo muestra un mensaje que le indica que debe reiniciar el equipo para aplicar los cambios. Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Propiedades del sistema, en la pestaña Nombre del equipo, haga clic en Cerrar. Se abrirá el cuadro de diálogo Microsoft Windows y mostrará un mensaje que le indicará nuevamente que debe reiniciar el equipo para aplicar los cambios. Haga clic en Reiniciar ahora.
Existen algunas aplicaciones para el modelo OSI que en la actualidad son de mucho uso dentro de la electrónica y de las telecomunicaciones en general, pero éstas son aplicadas a las diferentes capas como para la capa 7 como correo FTP, TFTP, TELNET, para capa 3 como PING, TRACEOUT.
Modelo TCP/IP
De la misma manera para el modelo TCP existen diferentes aplicaciones como : TELNET, FTP (File Transfer Prtocol), FTP offline, TFTP (Trivial FIle Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) IP MOBIL, REGISTRO.
Protocolos que funcionan en cada capa y en que aplicaciones se usan
Capa física
Define la conexión física entre el nodo y la red, incluyendo los aspectos físicos, mecánicos y aspectos eléctricos:
·Unidad de transmisión: BIT.
·Funciones: Transmisión de bits sobre el canal de comunicación:
Capa Enlace de Datos
Define el protocolo de comunicación que usan los nodos de la red, para accesar el medio de transmisión.
·Unidad de transmisión: FRAME.
·Funciones: Control de acceso al canal (manejo de colisiones, manejo del testigo, etc.), dividir los paquetes recibidos de la capa superior en grupos de bits. Provee mecanismos para detección y corrección de errores.
·Protocolos que trabajan en esta capa son:
·ETHERTNET IEEE 802.3
·PPP Protocolo Punto a Punto.
·TOKEN RING IEEE 802.5
Capa de Red
·Define los mecanismos para determinar las rutas que deben seguir los paquetes dentro de la red y para el control de la congestión.
·Unidad de transmisión: PACKET.
·Funciones: Enrutamiento de paquetes en la red, ofrece un canal libre de errores a la capa de transporte.
·Los protocolos involucrados en esta capa son:
·IPv4, IPv6: Versiones del protocolo que lleva el dato de un nodo a otro.
·ARP: Protocolo que averigua la mac de destino a partir de la dirección iP
·RARP: Protocolo que averigua la dirección iP a partir de una dirección MAC
·ICMP: Envía un mensaje de error al host de origen cuando no se recibe o recibe mal los datagramas.
·Otros protocolos ubicados en esta capa son: IGMP, DHCP, OSPF, IS-IS, (e)BGP, RIP.
Capa de Transporte
·Define los mecanismos para mantener la confiabilidad de las comunicaciones en la red
·Funciones: Regulación de flujo de mensajes, retransmisión de paquetes, inicio/terminación de sesiones entre nodos.
·Entre los protocolos ubicados en esta capa tenemos:
·TCP: Se encarga de comprobar que los datos que se reciben son correctos. Para ello se establece una conexión entre el emisor y el receptor que garantiza que la información sea correcta y esta no es correcta se vuelve a solicitar. Envía los datos en paquetes (paquete tcp).
·UDP: Se encarga de enviar una determinada información. Esta información se llama paquetes udp. No establece una conexión por lo que no garantiza que la información llegue a su destino.
·IPX: Es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores de Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a la conexión.
·SPX: Actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes.
Capa de Sesión
Es responsable del establecimiento y mantenimiento de las sesiones de comunicación entre los programas de comunicación.
Capa de Presentación
Provee las funciones de formato y conversión de códigos, necesarias para que los datos sean más fácilmente interpretados por los programas de aplicación.
Capa de Aplicación
Provee el conjunto de aplicaciones de red, como por ejemplo: Transferencia de archivos, emulación de terminal, correo electrónico, discos virtuales,
Protocolos que funcionan en esta capa:
·TELNET: Es una aplicación que permite desde nuestro sitio y con el teclado y la pantalla de nuestra computadora, conectarnos a otra remota a través de la red.
·FTP: Es un protocolo estándar con STD número 9. Una de las operaciones que más se usa es la copia de ficheros de una máquina a otra. El cliente puede enviar un fichero al servidor. Puede también pedir un fichero de este servidor.
·FTP Offline: Es enviar un email a un servidor de FTP, se envía un email con la petición de un fichero, te desconectas, y después el fichero es enviado a tu cuenta de email.
·TFTP: significa Trivial File Transfer Protocol Es un protocolo extremadamente simple para transferir ficheros. Está implementado sobre UDP y carece de la mayoría de las características de FTP. La única cosa que puede hacer es leer/escribir un fichero de/a un servidor. No tiene medios para autentificar usuarios: es un protocolo inseguro.
·SMTP: significa Simple Mail Transfer Protocol. Define el mecanismo para mover correo entre diferentes máquinas. Existen dos implicados en este mecanismo: el punto de origen y el punto de destino del correo. El punto de origen abre una conexión TCP al punto de destino. El puerto utilizado por el receptor está normalizado en Internet y es el número 25.
·HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto. El propósito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos entre un navegador (el cliente) y un servidor web localizado mediante una cadena de caracteres denominada dirección URL.
·NAT: Network Address Translation. Traducción de dirección de red).
·POP: Post Office Protocol Para correo electrónico.
·DNS: Domain Name Service. Presta el servicio de nombres de dominio.
Por qué utilizar protocolos UDP en lugar de TCP
UDP es generalmente el protocolo usado en la transmisión de vídeo y voz a través de una red. Esto es porque no hay tiempo para enviar de nuevo paquetes perdidos cuando se está escuchando a alguien o viendo un vídeo en tiempo real. La forma de corregir errores es por medio de la petición de reenvío del mensaje (repetición de una palabra o frase), por parte de uno de los usuarios de la conexión.
Ya que tanto TCP como UDP circulan por la misma red, en muchos casos ocurre que el aumento del tráfico UDP daña el correcto funcionamiento de las aplicaciones TCP. Por defecto, TCP pasa a un segundo lugar para dejar a los datos en tiempo real usar la mayor parte del ancho de banda.
Indique los tipos de cabeceras que incluyen dos capas del modelo OSI
Capa de red
El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de Internet. Hace posible enviar datos de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino.
El rápido avance de las redes de computadoras ha permitido integrar los tres servicios tradicionales voz, datos y vídeo sobre un mismo medio físico (Fibra Óptica/ UTP, Coaxial), eso se debe a los protocolos de comunicación actuales que aceptan que este tipo de trafico viaje mediante el paquete IP. Anteriormente la empresas debía invertir en la cumplimentación de redes separadas demandando mayores en gastos en la gestión y administración, sin embargo la integración de estos tres servicios ha permitido una fácil administración y gestión, estos servicios se han extendido a las sucursales si la empresa utiliza servicios de transmisión de datos para interconectar sus locales hacia la sede central en una topología Hub-and-Spoke.
La redes convergentes actualmente se ha desplegado sobre la red Internet utilizando el protocolo de transporte IP hace posible que estos tres servicios viajen sobre el mismo medio por ejemplo en la telefonía IP se utiliza el protocolo SIP que viaje encapsulado sobre IP, las aplicaciones de video utilizan el trafico multicast para la difusión que también es parte del protocolo IP, en el caso de las aplicaciones de datos todos ellos viajan sobre IP. Esto ha permitido la integración de cualquier servicio con la simple condición que soporten el protocolo IP.
Para poder formar una red se requieren elementos como el hardware, software y protocolos. El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadores individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia.
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
3. ELEMENTOS QUE FORMAN UNA RED DE COMPUTADORAS ELEMENTOS COMPUTADORAS TARJETAS DE RED LOS CONECTORES LOS CABLES EL SISTEMA OPERATIVO EL CONCENTRADOR (HUB)
La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.
El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.
A las últimas versiones se les han añadido una serie de aplicaciones extra como la posibilidad de entablar conversaciones telefónicas, utilizando la infraestructura de Internet, lo mismo que contar con sistemas de información financiera en tiempo real, y el compartir diferentes tipos de archivos y programas, incluidos juegos en línea.
La mensajería instantánea ha ganado popularidad en forma arrasadora. En los últimos años, el número de usuarios de cualquiera de los principales servicios: Instant Messenger de AOL, MSN Messenger de Microsoft, Yahoo! Messenger e ICQ, se ha incrementado en forma sustancial alcanzando casi el número total de usuarios de Internet.
A través de los servidores de America OnLine, uno de los principales proveedores de este tipo de servicios, se calcula que a diario corren más de 300 millones de mensajes instantáneos, lo que significa que sus más de loo millones de usuarios del servicio, envían al menos tres mensajes al día a través de este recurso.
Independientemente de si ayudan a incrementar la productividad o deteriorarla, los sistemas de mensajería instantánea son una herramienta de trabajo y una forma de comunicación personal hoy imprescindible para muchas personas y empresas que verían afectadas sus actividades si carecieran de ellos.